2D图元shader制作

shadertoy上学习制作基本2D图元,包括Circle、Line、Box、Triangle、Pie、Arc、Polygon、Ellipse等,参考链接:http://www.iquilezles.org/www/articles/distfunctions2d/distfunctions2d.htm

shadertoy练习:

线:

//线line
float sdLine(in vec2 p,in vec2 a,in vec2 b)
{
    vec2 pa = p-a, ba = b-a;
	float h = clamp(dot(pa, ba)/dot(ba, ba), 0.0, 1.0);
    return length(pa - ba*h);
}

椭圆:

//圆圈circle
float sdCircle( vec2 p, float r )
{
  return length(p) - r;
}

//椭圆或圆圈ellipse或circle
float sdEllipse( vec2 p
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值