数据结构在学什么?这是本人根据王道考研数据结构课程整理的笔记,希望对您有帮助。
- 如何用程序代码把现实世界的问题信息化
- 如何用计算机高效地处理这些信息从而创造价值
1.1 数据结构的基本概念
数据:数据是信息的载体,是描述客观事物属性的数、字符及**所有能输入到计算机中并被计算机程序识别和处理(二进制0和1)**的符号的集合。数据是计算机程序加工的原料。
数据元素:数据元素是数据的基本单位,通常作为一个整体进行考虑和处理。
数据项:一个数据元素可由若干数据项组成,数据项是构成数据元素的不可分割的最小单位。
结构:各个元素之间的关系。
数据结构:数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
数据对象:数据对象是具有相同性质的数据元素的集合,是数据的一个子集。
数据结构:某个特定门店的排队顾客信息和它们之间的关系
数据对象:全国所有门店的排队顾客信息
数据类型:数据类型是一个值的集合和定义在此集合上的一组操作的总称。
- 原子类型:其值不可再分的数据类型。>
- 结构类型:其值可以再分解为若干成分(分量)的数据类型。
抽象数据类型:Abstract Data Type,ADT。是抽象数据组织及与之相关的操作。ADT用数学化的语言定义数据的逻辑结构、定义运算。与具体的实现无关。
数据结构的三要素:
- 逻辑结构:数据元素之间的逻辑关系是什么?
- 集合
- 线性结构
- 树状结构
- 图状结构(网状结构)
- 物理结构(存储结构):如何用计算机表示数据元素的逻辑关系?
- 顺序存储:把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。
- 链式存储。逻辑上相邻的元素在物理位置上可以不相邻,借助指示元素存储地址的指针来表示元素之间的逻辑关系。
- 数据的运算:施加在数据上的运算包括运算的定义和实现。运算的定义是针对逻辑结构的,指田运算的功能;运算的实现是针对存储结构的,指出运算的具体操作步骤。
总结:
1.2 算法
1.2.1 算法的基本概念
算法的特性:
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有穷性:一个算法必须总在执行有穷步之后结束,且每一步都可在有穷时间内完成。
算法必须是有穷的,而程序可以是无穷的。
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确定性:算法中每条指令必须有确切的含义,对于相同的输入只能得出相同的输出。
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可行性:算法中描述的操作都可以提高已经实现的基本运算执行有限次来实现。
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输入:一个算法有零个或多个输入,这些输入取自于某个特定的对象的集合。
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输出:一个算法有一个或多个输出,这些输出是与输入有着某种特定关系的量。
“好”算法的特质
- 正确性
- 可读性
- 健壮性(鲁棒性?):对非法数据进行处理
- 高效率(时间复杂度低)与低存储量需求(空间复杂度低)
总结:
1.2.2 算法的时间复杂度
大结论:可以只考虑阶数高的部分
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加法规则:多项相加,只保留最高阶的项,且系数变为1。
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乘法规则:多项相乘,都保留。
小结论
- 顺序执行的代码只会影响常数项,可以忽略
- 只需挑循环中的一个基本操作分析它的执行次数与 n n n的关系即可
- 如果有多层嵌套循环,只需关注最深层循环循环了几次
例题:
最坏时间复杂度:最坏情况下算法的时间复杂度
平均时间复杂度:所有输入示例等概率出现的情况下,算法的期望运行时间
最好时间复杂度:最好情况下算法的时间复杂度
总结:
1.2.3 算法的空间复杂度
这类情况称为算法原地工作,即算法所需内存空间为常量。
总结: