![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756922.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Games101系列课程笔记
文章平均质量分 83
夜阑澜
东南大学研究生,AMD图形驱动工程师。电子信息工程背景,图形驱动开发小萌新一枚:D
展开
-
Games101-系列课程笔记-Lecture-12
Games101系列(闫令琪老师)系列课程笔记,该篇为该系列Lecture-12 Geometry 3部分,包含几何细分、几何简化、阴影贴图等内容。原创 2022-02-06 16:33:02 · 710 阅读 · 1 评论 -
Games101-系列课程笔记-Lecture-11
Games101系列(闫令琪老师)系列课程笔记,该篇为该系列Lecture-11 Geometry 2部分,包含贝塞尔曲线原理、性质、如何解决高阶Bezier曲线存在的问题、基样条、贝塞尔曲面等内容~原创 2022-01-30 15:56:38 · 980 阅读 · 0 评论 -
Games101-系列课程笔记-Lecture-10
Games101系列(闫令琪老师)系列课程笔记,该篇为该系列Lecture-10 Geometry 1部分,包含环境映射、凹凸贴图、位移贴图、几何分类、更多几何隐式表示方式等内容~原创 2022-01-20 15:47:59 · 628 阅读 · 0 评论 -
Games101-系列课程笔记-Lecture-09
Games101系列(闫令琪老师)系列课程笔记,该篇为该系列Lecture-09 Shading-P3部分,包含重心坐标、纹理映射、Mipmap、各向异性过滤、EWA等内容~原创 2022-01-17 11:55:16 · 975 阅读 · 0 评论 -
Games101-系列课程笔记-Lecture-08
关于Games101系列(闫令琪老师)课程笔记,该篇为该系列Lecture-08 Shading Part2的主要内容,涉及高光项、环境光照、Bling-Phong反射模型公式、着色频率、图形管线、纹理映射(部分)等内容。原创 2022-01-14 10:23:13 · 516 阅读 · 0 评论 -
Games101-系列课程笔记-Lecture-07
关于Games101系列(闫令琪老师)课程笔记,该篇为该系列Lecture-07 Shading Part1的主要内容,涉及画家算法、深度缓冲、渲染等内容。原创 2022-01-12 17:43:14 · 585 阅读 · 0 评论 -
Games101-系列课程笔记-Lecture-06
关于Games101系列(闫令琪老师)课程笔记,该篇为该系列Lecture-06 Anti-Aliasing的主要内容,涉及锯齿(Jaggies)、抗锯齿(Anti-Aliasing)等内容。作者撰写该系列课程笔记,一方面为了巩固学习成果(作者也是刚入坑CG不久的小萌新:D),另一方面也希望能为其他刚开始接触CG的小伙伴提供一些帮助。原创 2022-01-10 16:28:20 · 1511 阅读 · 0 评论 -
Games101-系列课程笔记-Lecture-05
关于Games101系列(闫令琪老师)课程笔记,该篇为该系列Lecture-05 Rasterization(Triangles)的主要内容,涉及视角与宽高比、光栅化、三角形网格、采样及加速方法等内容。作者撰写该系列课程笔记,一方面为了巩固学习成果(作者也是刚入坑CG不久的小萌新:D),另一方面也希望能为其他刚开始接触CG的小伙伴提供一些帮助。原创 2022-01-06 10:30:03 · 589 阅读 · 0 评论 -
Games101-系列课程笔记-作业1
关于Games101系列(闫令琪老师)课程笔记,该篇为该系列作业1(包括提高内容),代码说明详见代码注释。作者撰写该系列课程笔记,一方面为了巩固学习成果(作者也是刚入坑CG不久的小萌新:D),另一方面也希望能为其他刚开始接触CG的小伙伴提供一些帮助。原创 2022-01-05 17:27:29 · 819 阅读 · 0 评论 -
Games101-系列课程笔记-Lecture-04-Part2
Games101系列(闫令琪老师)系列课程笔记,该篇为该系列Lecture-04 Part2 MVP变换部分,包含模型变换、视角变换和投影变换三部分内容~原创 2021-12-29 11:10:02 · 2257 阅读 · 0 评论 -
Games101-系列课程笔记-Lecture-04-Part1
关于Games101系列(闫令琪老师)课程笔记,该篇为该系列Lecture-04 Part1 3D变换部分,包括3D仿射变换形式、3D旋转矩阵、欧拉角、Rodrigues公式手推过程等。作者撰写该系列课程笔记,一方面为了巩固学习成果(作者也是刚入坑CG不久的小萌新:D),另一方面也希望能为其他刚开始接触CG的小伙伴提供一些帮助。原创 2021-12-26 20:54:35 · 1825 阅读 · 0 评论 -
Games101-系列课程笔记-Lecture-03
关于Games101系列(闫令琪老师)课程笔记,该篇为该系列Lecture-03 变换(Transformation)的主要内容,涉及为什么学习变换、缩放变换、剪切变换、旋转变换、线性变换、平移变换、齐次变换、复合变换等内容。作者撰写该系列课程笔记,一方面为了巩固学习成果(作者也是刚入坑CG不久的小萌新:D),另一方面也希望能为其他刚开始接触CG的小伙伴提供一些帮助。原创 2021-12-22 02:15:07 · 662 阅读 · 0 评论 -
Games101-系列课程笔记-Lecture-02
关于Games101系列(闫令琪老师)课程笔记,该篇为该系列Lecture-02 线性代数基础的主要内容,涉及图形学基础知识要求、向量叉乘的代数和矩阵形式、叉乘的应用等内容。作者撰写该系列课程笔记,一方面为了巩固学习成果(作者也是刚入坑CG不久的小萌新:D),另一方面也希望能为其他刚开始接触CG的小伙伴提供一些帮助。原创 2021-12-20 02:03:40 · 587 阅读 · 0 评论 -
Games101-系列课程笔记-Lecture-01
关于Games101系列(闫令琪老师)课程笔记,该篇为该系列Lecture-01的主要内容,涉及何为计算机图形学(CG)、为什么要学习计算机图形学、该课程主要内容、CV和CG的区别、开发环境和语言等内容。作者撰写该系列课程笔记,一方面为了巩固学习成果(作者也是刚入坑CG不久的小萌新:D),另一方面也希望能为其他刚开始接触CG的小伙伴提供一些帮助。原创 2021-12-18 20:17:39 · 2416 阅读 · 0 评论