UE5 增强输入系统获取当前按下的键

在UE4中ActionMapping绑定的事件会带有Key参数,通过Key我们就知道当前按下的按键是哪个。

在UE5中,使用了增强输入系统,InputAction并不与按键直接关联。我们可以自定义一个函数获取当前按下的按键。(我实现的是获取一个就返回,也可以存所有按下的按键然后返回数组。)

使用如下:

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