UE 5_可交互的门

该博客介绍了如何在UE5中创建一个可交互的门。通过新建蓝图类,选择Actor,添加静态网格体组件和Box Collision来构建基础结构。然后,教程详细讲解了如何获取键盘输入,设置时间轴以实现门的开关动画,并调整旋转角度,从而实现门的互动效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 参考:谌嘉诚大佬的B站视频

  • 可交互的门

    • 内容浏览器---新建蓝图类
    • 选择Actor
    • 添加静态网格体组件
    • 添加BOX COLLISION
    • 对碰撞盒子添加事件
      • ​​​​​​​​​​​​​​
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