《架构之美》读后感

为什么要学习架构?

之前,老师教我们软件架构的时候,就告诉我们,软件开发,先从架构入手。他说,弄清楚了架构,再来学习具体的语法和技术就很简单了。以前不懂,底层具体的细节都不了解,如何来构建一个系统呢?就像让我们去建造一栋大厦,刚开始想到的可能就是需要砖、砌墙的工具、、、、、这就像刚学习编程的自己,以为掌握了一门语言,会使用几个工具就能建造一栋高楼大厦。完全不可能的,最多就是建造一个茅草屋,风一吹就倒了,只是供自己娱乐而已。要建造一栋漂亮的并且让客户满意的大厦,可以说很难,也可以说很简单。建造茅草屋有建茅草屋的工具,简单、便宜的东西就像,这就相当于我们经常使用的tomcat,可以供少量用户连接。还用更贵的,基本没有接触的,weblogic等,用来处理大量的用户连接。建造一个茅草屋肯定用不着大吊车了。也许自己能建造一个稍微好一点的、看起来不错的房子,但缺乏检验,没有客户来验证,只有自己感觉好或者哪里不好。

学习架构,首先要明白自己用架构解决哪些问题,明确系统能够满足利益相关人的哪些关注点。写到这里,突然感觉找工作其实就是在为自己构建一个系统,知识系统,里面也包括了实用性、可扩展性。实用性就是自己有哪些项目经验,能够为公司解决哪些问题,给公司带来哪些利益,而不是公司花时间和精力来培养你,一到公司就能解决问题是最好的。可扩展性,就是你的学习能力,是否能够快速掌握一门技术,快速解决一个问题,慢是要付出时间成本的,上面的实用性也涉及到成本问题。所以,自己的价值体现在两个方面,一是当前的能力,另外是未来的能力。一般公司,首先看到的当然是你的当前能力,说自己有很强的能力,但目前却啥都不会,说出来,别人会觉得你有潜力吗?肯定不会相信了,所以当前的能力很重要。软件开发中,经常就涉及到架构问题,架构设计得好,可以让项目的开发周期变短、让系统的维护更加容易、让系统的扩展性更强。当然,也不会有十全十美的事情,其中也会用很多的矛盾,得权衡之后平衡统一。

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第一部分 论架构 第1章 架构概述  13 1.1 简介  13 1.2 创建软件架构  19 1.3 架构结构  23 1.4 好的架构  27 1.5 美丽的架构  28 致谢  30 参考文献  31 第2章 两个系统的故事:现代软件神话  33 2.1 混乱大都市  34 2.2 设计之城  40 2.3 说明什么问题  47 2.4 轮到你了  48 参考文献  48 第二部分 企业级应用架构 第3章 伸缩性架构设计  51 3.1 简介  51 3.2 背景  52 3.3 架构  56 3.4 关于架构的思考  61 第4章 记忆留存  67 4.1 功能和约束  68 4.2 工作流 69 4.3 架构关注点  70 4.4 用户反应  90 4.5 结论  90 参考文献  90 第5章 面向资源的架构:在Web中  91 5.1 简介  91 5.2 传统的Web服务  92 5.3 Web  94 5.4 面向资源的架构  99 5.5 数据驱动的应用  102 5.6 应用面向资源的架构  103 5.7 结论  108 第6章 数据增长:Facebook平台的架构  109 6.1 简介  109 6.2 创建一个社会关系Web服务  114 6.3 创建社会关系数据查询服务  121 6.4 创建一个社会关系Web门户:FBML  129 6.5 系统的支持功能  142 6.6 总结  147 第三部分 系统架构 第7章 Xen和虚拟化之美  151 7.1 简介  151 7.2 Xenoservers  152 7.3 虚拟化的挑战  154 7.4 半虚拟化  155 7.5 Xen的变换形式  158 7.6 改变的硬件,改变的Xen  163 7.7 经验教训  165 7.8 延伸阅读  166 第8章 Guardian:一个容错操作系统环境  169 8.1 Tandem/16,将来所有的计算机都会像这样构建 170 8.2 硬件  170 8.3 物理布局  172 8.4 处理器架构  172 8.5 处理器间总线  178 8.6 输入/输出  178 8.7 进程结构  179 8.8 消息系统  179 8.9 文件系统  183 8.10 轶闻趣事  188 8.11 弊端  189 8.12 后继者  190 8.13 延伸阅读  191 第9章 JPC:一个纯Java的x86 PC模拟程序  193 9.1 简介  193 9.2 概念验证  195 9.3 PC架构  198 9.4 Java性能技巧  199 9.5 把4GB放入4GB:这不起作用  200 9.6 保护模式的危险  203 9.7 从事一项毫无成功希望的斗争  206 9.8 劫持JVM  210 9.9 终极灵活性  220 9.10 终极安全性  222 9.11 第二次做会更好  223 第10章 元循环虚拟机的力量:Jikes RVM  225 10.1 背景  225 10.2 与运行时环境相关的传言  227 10.3 Jikes RVM简史  229 10.4 一个自足执行的运行时自举  230 10.5 运行时组件  234 10.6 经验教训  246 参考文献  247 第四部分 最终用户应用架构 第11章 GNU Emacs:滋长的特性是其优势  251 11.1 使用中的Emacs  252 11.2 Emacs的架构  254 11.3 滋长的特性  260 11.4 另外两个架构  262 第12章 当集市开始构建教堂  267 12.1 简介  267 12.2 KDE项目的历史和组织结构  269 12.3 Akonadi  274 12.4 ThreadWeaver  289 第五部分 语言与架构 第13章 软件架构:面向对象与面向函数  299 13.1 概述  299 13.2 函数式示例  302 13.3 函数式解决方案的模块性评价  305 13.4 面向对象视图  313 13.5 面向对象模块性的评价和改进  319 13.6 代理:将操作封装到对象中  323 致谢 328 参考文献 328 第14章 重读经典  331 14.1 所有东西都是对象  335 14.2 类型是隐式定义的  342 14.3 问题  348 14.4 砖块和灰浆建筑架构  352 参考资料  359 跋 漂亮地构建 363
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