//在脚本里用string写json的时候,里面的双引号得变为单引号,否则报错
//例如:
string json = @"{
'post':{
'Title':'修改JArray和JObject',
'Link':'http://write.blog.csdn.net',
'Description':'这是一个修改JArray和JObject的演示案例',
'Item':[]
}
1. LitJson 属于第三方 也可以在我的博客资源里下载-------不好用
2.unity自带的json解析 ---需要一 一对应
[Serializable]//序列化 -----必须加,不然读写都不能成功
public class Persons
{
public Person[] persons;
}
[Serializable]//序列化 -----必须加,不然读写都不能成功
public class Person
{
public string name;
public int age;
}
public class Hehe : MonoBehaviour {
void Start () {
// 创建Json
Person[] p = new Person[1]; p[0] = new Person();
p[0].name = "张三";p[0].age = 15;
Persons per = new Persons();
pp.persons = p;
string jsonStr = JsonUtility.ToJson(per);//写
//解析Json
Persons newPersons = JsonUtility.FromJson<Persons>(jsonStr);//读
}
}
3.Newtonsoft.Json ----应该属于最好用的 不需要一 一对应 在我的博客资源里下载 完成后包dll拖到unity里然后引用
using Newtonsoft.Json;
public class Persons
{
public Person[] persons;
}
public class Person
{
public string name;
public int age;
}
public class Hehe : MonoBehaviour {
void Start () {
// 创建Json
Person[] p = new Person[1]; p[0] = new Person();
p[0].name = "张三";p[0].age = 15;
Persons per = new Persons();
pp.persons = p;
string jsonStr = JsonConvert.SerializeObject(per);//写
//解析Json
Persons newPersons = JsonConvert.DeserializeObject<Persons>(jsonStr);//读
}
}
也可以增删改查------不做叙述,自行百度