内联的名字空间允许程序员在父名字空间定义或特化子名字空间的模板。
namespace的用法不再赘述,主要是用于分割全局命名空间,避免出现全局的变量或函数名或类名重名。
inline namespace
应用场景:
如果程序员需要长期维护、发布不同库的版本,可使用内联名字空间这个特性
举例:
#include <iostream>
using namespace std;
//普通命名空间 Jim
namespace Jim
{
//如果是使用的C++11版本,那么将cpp11 namespace定为inline
#if __cplusplus == 201103L
inline
#endif
namespace cpp11
{
struct Knife
{
Knife()
{ cout << "Knife in c++11." << endl; }
};
// ... }
//如果是使用的低于C++11版本,那么将oldcpp namespace定为inline
#if __cplusplus < 201103L
inline
#endif
namespace oldcpp
{
struct Knife
{
Knife()
{
cout << "Knife in old c++." << endl;
}
};
// ... }
}
using namespace Jim;
int main()
{
Knife a; // Knife in c++11. (在C++11编程时,如果不指定命名空间,将会使用inline为默认版本)
cpp11::Knife b; // Knife in c++11. (强制使用cpp11版本)
oldcpp::Knife c; // Knife in old c++. (强制使用oldcpp11版本)
}
// 编译选项:g++ -std=c++11 3-9-4.cpp
因此有利于类库的维护,当发布更新版本的类库时,可以将Inline移到最新的子命名空间中,就可以使最新的子命名空间内的方法成为默认方法,而如果想继续使用旧版本,可写出完整的命名空间路径即可。但如果inline使用不当,可能此举会破坏namespace的封装性,所以程序员不应该在需要隔离名字的时候使用inline namespace关键字