对齐规则
1、每个数据成员在内存中的存储起始位置必须是自身大小的整数倍,如32位下的int占4个字节,则存储地址必须是4的整数倍。
struct node
{
char a;//起始0是1的倍数,a存放在0
int b;//起始1不是4的倍数,起始调整为4,b存放在4
};
sizeof(node) = 8
2、若结构体node里有其他的结构体成员node2,则结构体成员node2要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。
struct node//共占16字节
{
char a;//起始0,放在0
int b;//起始1调整为4,放在4
double c;//起始8,放在8
};
struct node2
{
int d;//起始0,放在0
char d;//起始4,放在4
node e;//起始从5调整为8,因为其中数据成员占内存最大的是double,占8字节
};
sizeof(node2) = 24
3、最后,结构体的总大小必须是其内部最大成员的整数倍,不足则补齐。
struct node
{
double a;
char b;
}
sizeof(node)=16