包含癞子的麻将胡牌算法

记录一下麻将的通用胡牌算法实现,只要满足M x ABC + N x DDD + EE 即可胡牌。

在这里先分析一下最简单的胡牌思路:先找出所有可能的将牌,若除去两张将牌之外的所有牌都能成扑,则可胡牌。

将牌就是公式里唯一的对子EE、扑的意思是一套牌顺子ABC或者刻子DDD。

将牌的查找:遍历每张手牌,若有两张以上相同牌就能作将,或者用一张癞子凑也可。

接下来就只要判断一副牌是否成扑,伪码如下:

  1. function isPu = (牌) { // 这里约定传入的牌是有序的、张数是3的倍数  
  2.     if (没牌) {  
  3.         return true;  
  4.     }  
  5.     if (若第一张是顺子中的一张) {  
  6.         if (isPu(去掉该顺子剩下的牌)) {  
  7.             return true;  
  8.         }  
  9.     }  
  10.     if (若第一张是刻子中的一张) {  
  11.         if (isPu(去掉该刻子剩下的牌)) {  
  12.             return true;  
  13.         }  
  14.     }  
  15.     return false;  
  16. }  

只要思路清晰了算法就很简单,为什么只考虑第一张牌?其实函数内部递归调用了每张牌都会计算到的,除非没牌了。下面给出详细代码: 

  1. function isPu(cards, laizi) {  
  2.     if (cards.length == 0) {  
  3.         return true;  
  4.     }  
  5.     // 若第一张是顺子中的一张  
  6.     for (var first = cards[0] - 2; first <= cards[0]; first++) {  
  7.         if(first % 10 > 7 || (laizi == 0 && first < cards[0])) {   
  8.             // 剪枝:顺子第一张牌不会大于7点、无赖子情况下顺子第一张只能用手上的牌  
  9.             continue;  
  10.         }  
  11.         var shunCount = 0;  
  12.         for (var i = 0; i < 3; i++) {  
  13.             if (cards.indexOf(first + i) >= 0) {  
  14.                 shunCount++;  
  15.             }  
  16.         }  
  17.         if (shunCount == 3 || shunCount + laizi >= 3) {  
  18.             // 找到包含第一张牌的顺子  
  19.             var puCards = cards.slice();  
  20.             var puLaizi = laizi;  
  21.             for (var i = 0; i < 3; i++) {  
  22.                 var deletePos = puCards.indexOf(first + i);  
  23.                 if (deletePos >= 0) {  
  24.                     puCards.splice(deletePos, 1);  
  25.                 }  
  26.                 else {  
  27.                     puLaizi--;  
  28.                 }  
  29.             }  
  30.             if (isPu(puCards, puLaizi)) {  
  31.                 // 剩下的牌成扑  
  32.                 return true;  
  33.             }  
  34.         }  
  35.     }  
  36.     // 若第一张是刻子中的一张  
  37.     var keziCount = 1;  
  38.     var keziCard = cards[0];  
  39.     if (cards[1] == keziCard) {  
  40.         keziCount++;  
  41.     }  
  42.     if (cards[2] == keziCard) {  
  43.         keziCount++;  
  44.     }  
  45.     if (keziCount == 3 || keziCount + laizi >= 3) {  
  46.         var puCards = cards.slice();  
  47.         var puLaizi = laizi;  
  48.         for (var i = 0; i < 3; i++) {  
  49.             var deletePos = puCards.indexOf(keziCard);  
  50.             if (deletePos >= 0) {  
  51.                 puCards.splice(deletePos, 1);  
  52.             }  
  53.             else {  
  54.                 puLaizi--;  
  55.             }  
  56.         }  
  57.         if (isPu(puCards, puLaizi)) {  
  58.             return true;  
  59.         }  
  60.     }  
  61.     return false;  
  62. }  

下面是判断胡牌的函数:

  1. function canHuLaizi(cards, laizi) {  
  2.     if ((cards.length + laizi + 1) % 3 != 0) {  
  3.         // 若牌张数不是2、5、8、11、14则不能胡  
  4.         return false;  
  5.     }  
  6.     // 排序方便胡牌判断  
  7.     cards.sort(function(a, b) {  
  8.         return a - b;  
  9.     })  
  10.     // 依次删除一对牌做将,其余牌全部成扑则可胡  
  11.     for (var i = 0; i < cards.length; i++) {  
  12.         if (i > 0 && cards[i] == cards[i - 1]){  
  13.             // 和上一次是同样的牌,避免重复计算  
  14.             continue;   
  15.         }  
  16.         if ((i + 1 < cards.length && cards[i] == cards[i + 1]) || laizi > 0) {  
  17.             // 找到对子、或是用一张癞子拼出的对子  
  18.             var puCards = cards.slice();  
  19.             var puLaizi = laizi;  
  20.             puCards.splice(i, 1);  
  21.             if (puCards[i] == cards[i]) {  
  22.                 puCards.splice(i, 1);  
  23.             }  
  24.             else {  
  25.                 puLaizi--;  
  26.             }  
  27.             // 删去对子判断剩下的牌是否成扑  
  28.             if (isPu(puCards, puLaizi)) {  
  29.                 return true;  
  30.             }  
  31.         }  
  32.     }  
  33.     if (laizi >= 2 && isPu(cards, laizi - 2)) {  
  34.         // 两个癞子做将牌  
  35.         return true;  
  36.     }  
  37.     return false;  
  38. }  

这里做一下两个输入参数的说明:

  1. // cards:手牌数组,不超过14张牌,每张牌由整数表示如下  
  2. // 条:1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,  
  3. // 万:11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19,  
  4. // 筒:21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29,  
  5. // 东南西北中发白:31, 41, 51, 61, 71, 81, 91,  
  6. //   
  7. // laizi:癞子数量,用整数表示  

http://xingbinice.iteye.com/blog/2380673

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