Unity打包导出apk报错Failed to load libmain.so‘

博客作者遇到打包的APK在手机上运行时无法进入主页面,显示硬件不支持应用。错误信息提示找不到'libmain.so'。尝试多种方法无效后,通过修改编译设置为ARMv7解决了问题,使得应用能正常运行。这表明可能是应用与特定CPU架构兼容性的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天打包APK手机装上发现进不去主页面 , 一直提示
如下图 包名的部分码掉了

在这里插入图片描述

Failure to initialize! Your hardware does not support this
application. Failed to load libmain.so’ java.lang.
UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoaderl DexPathList|(zip
file "/data/ app/ 包名-v9hxALnNbA
vIVbwOmlIHfw==/base.apk"I,nat iveLibraryDirectories=|/data/app/
包名-v9hxALnNb AvIVbwOmlIHfw==/lib/arm64,/data/
app/包名-v9hxALn NbAvIVbwOmlIHfw==/base.apk!/
lib/arm64-v8a, /system/lib64, / system/product/lib64ll couldn’t find
“libmain.so” Press OK to quit.

查了好几个方法 都不能用 , 最后改了一下编译设置 解决问题了
如图 改成ARMv7 就能正常了 , 需要ARM64的可以在别的地方解决
现在这样是正常出包了 , 记录一下
在这里插入图片描述

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