点击空格进入游戏及弹球的移动
首先设置游戏的开始键
利用代码的控制,当点击空格的时候,弹球就开始在界面上按照我们所设置方向和距离进行移动。
挡板的移动
挡板在通过鼠标的移动在背景水平方向的移动进行接球
警戒线的控制
当弹球触碰到警戒线的时候,弹出对话框游戏失败,弹出闯关失败的背景,然后停止所有的脚本,整个游戏结束。
关卡和得分的变化
弹球碰到挡板的时候,此刻变量得分增加1,如果关卡等于1的时候,得分等于1的时候说明闯关成功,换成闯关成功的背景,换成之,后变量关卡增加1,得分重新赋予0分。
成功界面
当每一关的达到通关的要求的分数时,就会弹出该界面。