Unity使用JsonUtility反序列化MonoBehavior或者ScriptableObject对象时的坑

Unity使用JsonUtility反序列化的时候,如果对象继承自MonoBehavior或者ScriptableObject,使用JsonUtility.FromJson的时候,会报这种错

JsonUtility ArgumentException: Cannot deserialize JSON to new instances of type "XXX"

原因是虽然JsonUtility支持反序列化MonoBehavior或者ScriptableObject的子类对象,但是要使用JsonUtility.FromJsonOverwrite,这样就不会报错了。

 

 

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