1.指针和引用的区别
(有参考知乎)
- 引用必须被初始化,指针不必
- 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针
- 引用相当于变量的别名
- 引用不一定会占用内存空间(考虑int a; int& r = a;编译器做的优化,以及引用作为形参时必须占据存储)
- 引用的创建和销毁不会调用类的拷贝构造函数和析构函数
- 引用一旦初始化就不可以改变,而指针可以改变指向
-sizeof(引用)是对象的大小,sizeof(指针)是指针本身(32位机器4字节)
2.堆和栈的区别
栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
参考堆和栈的概念和区别
- 栈内存存储的是局部变量而堆内存存储的是实体
- 栈内存的更新速度要快于堆内存,因为局部变量的生命周期很短
- 栈内存存放的变量生命周期一旦结束就会被释放,而堆内存存放的实体会被垃圾回收机制不定时的回收。
参考思羽的回答
1. 堆是由程序员自己申请并指明大小,栈由系统自动分配,如声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
2. 在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,能从栈获得的空间较小。
3. 堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
3.new和delete是如何实现的,new 与 malloc的异同处
new:①获得内存空间 ②调用构造函数 ③返回相应指针
delete ①调用析构函数 ②释放内存 ③返回指向原内存的指针
new和malloc的异同:
相同之处:都是用来分配内存空间的操作;new和delete功能覆盖了malloc/free
不同之处:参考这篇博客
- malloc/free是库函数,不是运算符;new/delete是C++的运算符
- malloc分配内存空间前需要计算分配内存大小;而new能够自动分配内存空间
- malloc函数类型不是安全的,编译器不对其进行类型转换、类型安全的相关检查。malloc申请空间后,不会对其初始化,要单独初始化;而new类型是安全的,因为它内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能,且在创建对象时,就完成了初始化工作,一般初始化调用无参构造函数;
4.C和C++的区别
【不好回答,可以参考铭刻时间的歌的回答
5.struct和class的区别
这里有两种情况下的区别。
(1)C的struct与C++的class的区别
struct中只能定义成员变量,不能定义函数。
(2)C++中的struct和class的区别
- 对于成员访问权限以及继承方式,class中默认的是private的,而struct中则是public
- class可以用于表示模板类型,struct则不行
- class和struct如果定义了构造函数,就不能用大括号进行初始化了;若没有定义,struct可以用大括号初始化,而class只有在所有成员变量全是public的情况下,才可以用大括号进行初始化(虽然大括号的初始化方式在新标准中得到统一,但是现在也仅仅是标准,在新标准执行之前这种不同仍然存在。)