玩家需求调查

【普查】该调查资料应当具备如下要素:
性别,年龄,所在地区。--为了掌握用户分布地域

玩游戏的时长,时间段--为了制定游戏的性质和了解玩家性质,例如多数玩家的游戏时长较短,则大多数偏向于休闲游戏。时间段决定了游戏活动开始时间。

游戏支出费用,游戏收费方式--制定游戏的营销方案与盈利模式。

了解网络游戏的渠道--确定市场推广渠道

网络游戏类型--更好的制定游戏的种类

网络游戏持续时间--决定了游戏迭代与运营的时间长短。

上网玩游戏的主要地点--更多的在各大渠道推广游戏

 

【当前游戏调研满意度】:除了基本的调研外,最好还能根据游戏本身进行调研
宣传形象,游戏费用,背景内容,游戏设定,官方网站,文明程度,连接速度,客服质量

 

详情参见https://mp.csdn.net/postedit/103099842

 

 

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