【漫画说软研】打断5分钟,误工两小时

本文探讨了工程师在工作中被频繁打断的问题,指出打断不仅影响工作效率,还会破坏专注力和幸福感。微软研究显示,打断可能导致显著的误工时间。为减少打断,团队应提高对这个问题的认识,设定“静默时间”,并采取行动如使用免打扰标志。通过这些措施,可以帮助工程师保持心流状态,提高工作效率和满意度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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作为工程师,你是否也遇到过上面的抓狂时刻?

 

我遇到过。

 

特别是在debug(调试程序)的时候,可能已经调了一下午都没有找到问题的根源在哪里。

 

刚刚脑子里有了点思路,突然被打断,然后,

 

就想不起来了…

 

1975年,心理学家Mihaly Csikszentmihaly首次提出了一种心理状态:

 

心流

 

 他把心流 (flow) 定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。

 

他认为,一个人在心流的状态下,会更高效,更有创造力,也更有幸福感。

 

难怪漫画中的工程师最后要掀桌子。

 

因为这种打断不仅仅影响了他的工作,同时也破坏了他心理上的幸福感

 

微软曾经对工程师在工作中的打断做了一个研究,研究表明:

 

1.工程师在一天中有28%的时间处于中断工作及恢复过程中;

2、平均每小时有4次中断,中断会产生厌恶情绪;

3. 有超40%的被中断的工作没及时恢复;

4、每次中断后,需要花费23分钟把注意力重新调整到已经分配好的任务上来。

 

由此可见,你只需要连续每隔半小时花1分钟的时间打断一个工程师5次,就可以完美地达到“打断5分钟,误工两小时”的效果。

 

——还不考虑那些因为打断最后也没有恢复回来的工作。

 

现在我们来说说:

 

如何减少对工程师的打断。

 

1

意识

 

首先,团队需要意识到频繁的打断

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