Godot边缘检测和鼠标捕获
最新推荐文章于 2024-09-08 09:43:53 发布
本文介绍了在Godot游戏引擎中如何实现鼠标捕捉,避免鼠标移出游戏窗口,以及如何通过RayCast节点进行边缘检测,防止角色掉落。此外,还展示了为硬币添加简单的动画效果,提升游戏体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成