目录 模糊着色器 问题 解决方案 相关食谱 模糊着色器 问题 你想让一个着色器模糊一个物体或屏幕。 解决方案 shader_type canvas_item; uniform float blur_amount : hint_range(0, 5); void fragment() { COLOR = textureLod(SCREEN_TEXTURE, SCREEN_UV, blur_amount); } 例如,为了逐渐模糊整个画面,比如为了实现场景过渡效果。