模糊着色器

本文介绍了如何使用模糊着色器来模糊物体或屏幕,以实现场景过渡等视觉效果,并探讨了模糊的动画处理可能性。相关食谱中包含了着色器的基础知识和交互方法。

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模糊着色器

问题

解决方案


模糊着色器

问题

你想让一个着色器模糊一个物体或屏幕。

解决方案

shader_type canvas_item;

uniform float blur_amount : hint_range(0, 5);

void fragment() {
	COLOR = textureLod(SCREEN_TEXTURE, SCREEN_UV, blur_amount);
}

例如,为了逐渐模糊整个画面,比如为了实现场景过渡效果。
 

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