音频管理器
最新推荐文章于 2024-04-19 23:18:00 发布
音频管理器是一个解决删除游戏对象时音频被切断问题的解决方案。通过创建一个SceneTree中全局可用的节点,该节点管理AudioStreamPlayer和声音队列,确保音频播放不受对象生命周期影响。示例项目演示了如何在场景中使用音频管理器,提供了一个可下载的项目文件以供参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成