代理模式

本文借鉴《大话设计模式》,算是对自己学习的总结,也希望分享下所学知识~~

代理模式(Proxy):
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
其实就是两者都实现相同的接口,通过代理进行调用。

说白了就是访问对象的时候引入一层包装。
通过这层包装,附加多种用途。

使用方法:
ISubject:代表实体接口,定义共同方法。
RealSubject:代理的真实实体
Proxy:代理类,保存一个代理可以访问的实体,并且提供一个和ISubject相同的接口,这样代理就可以代替实体。

public interface ISubject //共同接口
{
   void Request();
}

public class RealSubject : ISubject //实体类
{
    public void Request()
    {
        Console.WriteLine("真实的请求");
    }
}

public class Proxy : ISubject //代理类
{
    RealSubject realSubject;
    public void Request()
    {
        if (realSubject == null)
        {
            realSubject = new RealSubject();
        }
        realSubject.Request();
    }
}


代理模式什么时候用?
1.智能指引:调用真实的对象时,代理处理另一些事。
有一种很常见的代理就是智能指针。
调用的时候正常调用,但是当该对象没有任何引用时,就可以自动释放它。
2.远程代理:为一个对象在不同的地址空间代理。
3.虚拟代理:为创建开销很大的对象提供代理。
4.安全代理:为真实对象访问权限的代理。

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