合成/聚合复用原则

本文借鉴《大话设计模式》,算是对自己学习的总结,也希望分享下所学知识~~

合成/聚合复用原则(CARP):
尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。

问题:
1.什么是合成?
强的拥有关系,严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期是一样的。
2.什么是聚合?
弱的拥有关系,一个A对象包含另一个B对象,但是B对象不是A对象的一部分。

好处:
保持每个类被封转。
每个类集中在单个任务上。
类和继承会保持较小的规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物。

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