2023年8月计划

好久都没写个人随笔了,最近前公司项目又黄了,又换了个新工作

前公司:做卡牌战斗的,我负责战斗,客户端服务器都写点,出海的游戏,最后也不行
目前公司:做VR游戏,上steam pico Oculus 等,据说12月上线,这不知道能不能苟住

只能说非常动荡,工资也是没有之前高,感觉市场就不太行了。


看了下之前21年5月份的计划,之前是想研究帧同步pvp游戏
这块跟基本上都研究透了,也没怎么写博客,因为写代码的时候根本来不及写博客啊。。。
目前我现在对战斗、框架,这些东西已经不感兴趣了,感觉现在游戏也就做一年,还管什么框架不框架啊?

独立游戏也做两个了,都是2D的对战小游戏,感觉也做不起来,也没法赚钱,而且耽误时间学习工作上的用到的东西
所以暂时也不全身心投入到独立游戏中了,赚钱买房养家才是正道


目前的计划是学渲染,大家也看到了我正在更新一些渲染的博客,方便我自己做笔记吧
我也懒得弄一些排版和教程,大家见谅=。=

一个是提高我独立游戏的上限,之前是2D的局限性很大,只能做一些卡牌这种数值游戏,想做点表现好点的都费劲
另一个是提高我工资的上限,下一份工作应该是主程了,要包揽全局,或者转TA吧,感觉纯逻辑的程序员没啥出路(包括战斗)

ε=(´ο`*)))唉,睡不着的一晚上,明天还要上班。痛哭ing


PS:希望游戏人能越来越好!!!!!!!!!

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