Stable Diffusion中的图像修改尺寸和编辑工具实现

图生图

在图生图中,使用Stablediffusion的pipeline来构建Webui应用,如果直接把参数传给pipeline是无效的。 __call__参数中虽然有单独的weightheight这两个参数,但最终图像尺寸实际上是由传入图片的尺寸决定的,因此需要定义函数来做原始图片的尺寸变换,达到用参数来控制输出图像尺寸的目的,这可以通过resize调整图片尺寸大小来实现。

# 图片宽度和高度按照比例调整
def fn_resize_ratio(original_image, ratio):
    
    original_width, original_height = original_image.size
    new_width, new_height  = int(ratio * original_width), int(ratio * original_height) 
    
    while not new_width%8==0:
        new_width += 1
    while not new_height%8==0:
        new_height += 1

    # Resize the image
    resized_image = original_image.resize((new_width, new_height))

    return resized_image, new_width, new_height
# 图片宽度和高度按照不同尺寸调整
def fn_resize_fixed(original_image, new_width, new_height):
    resized_image = original_image.resize((new_width, new_height))
    return resized_image

上传一张初始图片
上传一张初始图片
图片宽度和高度按照比例调整
图片宽度和高度按照比例调整,缩放到1.2倍,高度和高度同步变成1232。

图片宽度和高度按照不同尺寸调整
图片宽度和高度按照不同尺寸调整,可以看到图片被「压扁」了。

图像编辑

Gradio 4.0以上的版本提供了ImageEditor的组件,可以很方便实现图片的裁剪,涂改等,非常适合图像编辑目的。
ImageEditor是一个图像组件,可用于上传和编辑图像(作为输入)或显示图像(作为输出)。
但是上传后的图像不是一个PIL.Image对象,而是变成一个字典。包含background、layers 和composite。background是上传的原始图像,layers表述的是当前层的操作的痕迹,如裁剪或者涂改
图像编辑器
图像编辑器
图像做了涂鸦,右侧输出为涂鸦的区域
图像做了涂鸦,右侧输出为涂鸦的区域
图像编辑器的层数
图像编辑器的层数,默认是1。如果需要多个涂鸦层,可以点击「+」号增加。不同的layer之间不会互相影响。

# 提取图像编辑器的涂鸦区域和原图
def save_mask(inputs):
    layers = inputs['layers']
   
    # layers[0]表示第一张mask
    mask = layers[0]
    new_image = Image.new('RGBA', mask.size, color='white').paste(mask, mask=mask).convert('RGB')
    return ImageOps.invert(new_image), inputs['background']
  • 9
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值