设计模式——中介者模式(C++实现)

中介者模式

           用一个 中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,可以独立地改变它们之间的交互。

适用场景

          1、一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。
          2、 一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信 ,导致难以复用该对象。
          3、想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

采用菜鸟教程的例子,这里用C++实现

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

class User
{
public:
	User(string tname) { name = tname; };
	~User() {};

	string getName() { return name; };
	void setName(string tname) { name = tname; };

	void sendMessage(string message);

private:
	string name;
};

class ChatRoom
{
public:
	ChatRoom() {};
	~ChatRoom() {};

	static void showMessage(User *user, string message) {cout << " [" << user->getName() << "] : " << message << endl;};
};

void User::sendMessage(string message)
{
	ChatRoom::showMessage(this, message);
}

int main()
{
	User robert("Robert");
	User john("John");
	robert.sendMessage("Hi! John!");
	john.sendMessage("Hello! Robert!");
}

在visual studio 2015上运行结果:

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