Java JUC(Java Util Concurrency)是Java平台标准版(Java SE)的一部分,包含在java.util.concurrent
包中,它提供了丰富的并发API和工具类,用于简化多线程环境下的并发编程,并确保程序在高并发场景下的正确性和性能。
在并发编程的线程基础部分,我们可以关注以下几个核心概念和JUC中相关的类或接口:
-
线程的创建:
- 继承
Thread
类:直接继承java.lang.Thread
类并重写run()
方法来定义线程行为。 - 实现
Runnable
接口:创建一个实现Runnable
接口的类,然后将其实例作为参数传递给Thread
构造函数。 - 使用
Callable
+Future
:通过实现Callable<V>
接口并结合FutureTask<V>
或者ExecutorService
使用,可以创建有返回值的任务,并能获取异步计算的结果。
- 继承
-
线程状态:
- Java线程有多种状态,例如NEW(初始)、RUNNABLE(运行中或就绪)、BLOCKED(阻塞)、WAITING(无限期等待)、TIMED_WAITING(限时等待)和TERMINATED(终止)。这些状态之间的转换可以通过JDK的内部机制及API如
wait()
、notify()
和join()
等方法控制。
- Java线程有多种状态,例如NEW(初始)、RUNNABLE(运行中或就绪)、BLOCKED(阻塞)、WAITING(无限期等待)、TIMED_WAITING(限时等待)和TERMINATED(终止)。这些状态之间的转换可以通过JDK的内部机制及API如
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线程同步与协作:
- 互斥:通过
synchronized
关键字、ReentrantLock
等锁机制实现对共享资源的访问控制。 - 条件变量:如
Condition
对象,允许线程以更细粒度的方式进行等待和唤醒操作。 - 信号量:
Semaphore
类用于控制同时访问特定资源的线程数量。 - 线程间通信:
CountDownLatch
、CyclicBarrier
和Phaser
等工具类用于线程间的协调和同步。
- 互斥:通过
-
线程调度:
- 可以通过
Thread.setPriority()
设置线程优先级,但实际调度策略依赖于操作系统。 - 也可以通过
Executors
框架中的线程池服务,比如ThreadPoolExecutor
,来进行更加灵活和可控的线程调度。
- 可以通过
-
线程池:
java.util.concurrent.Executors
提供了一系列工厂方法来创建不同类型的线程池,如固定大小的线程池、单线程的执行器、可缓存线程池等。ThreadPoolExecutor
是线程池的核心实现,提供了对核心线程数、最大线程数、队列策略以及拒绝策略的自定义配置。
深入研究JUC源码有助于理解上述组件的工作原理和内部机制,这对于高效、安全地编写并发代码至关重要。例如,分析ThreadPoolExecutor
的源码能够揭示其工作队列、线程生命周期管理、饱和策略等方面的设计细节。