A Flexible New Technique for Camera Calibration(张正友标定法)附录C和D部分的翻译

C.Approximating a 3 × 3 matrix by a Rotation Matrix 通过旋转矩阵逼近3×3矩阵

在本节中考虑的问题是求解最佳旋转矩阵R以逼近给定的3×3矩阵Q.这里的最佳旋转矩阵使差值R-Q的Frobenius范数最小。也就是说,我们要解决以下问题:
在这里插入图片描述
因为:
在这里插入图片描述
问题15等价于最大化 t r ( R T Q ) tr(R^TQ) tr(RTQ)(矩阵的迹)。
设Q的奇异值分解 U S V T USV^T USVT,其中 S = d i a g ( σ 1 , σ 2 , σ 3 ) S=diag(\sigma_1,\sigma_2,\sigma_3) S=diag(σ1,σ2,σ3).如果我们定义一个正交矩阵 Z = V T R T U Z=V^TR^TU Z=VTRTU,则
在这里插入图片描述
很明显,通过设置 R = U V T R = UV^T R=UVT可以得到最大值,因为此时 Z = I Z = I Z=I.即给出了问题(15)的解。

D Camera Calibration Under Known Pure Translation 已知纯平移下的相机标定

如在Sect. 4所述,如果物平面进行了一个纯平移,前文中提出的技术将不起作用。但是,如果像Tsai技术中的设置那样知道平移,则可以进行相机校准[23]。
从(2),我们得到 t = α A − 1 h 3 t =αA^{-1}h_3 t=αA1h3,其中 α = 1 / ∣ ∣ A − 1 h 1 ∣ ∣ α= 1 / ||A^{-1}h_1|| α=1/A1h1。 两个位置i和j之间的平移即:
在这里插入图片描述
(请注意,尽管H(i)和H(j)都是根据它们自己的比例因子进行估算,但它们是纯粹的平移所以可以重新调整为单个公共的比例因子。)如果我们只知道平移的方向,我们可以得到两个对A的约束。如果我们还知道平移的幅度的话,就可以再得到一个约束。那么可以从两个平面进行完全校准。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值