HLSL编译找不到入口函数

HLSL易犯错误


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FXC : error X3501: ‘main’: entrypoint not found

改了半天,才发现HLSL的编译方法与C/C++的编译方法不一样,C/C++的编译必须要有main函数作为入口函数,而HLSL并不是以main作为入口函数,是用户自己定义的,而编译器自己认为是main仍然是入口函数,所以导致编译失败。

解决方案:
1、首先右击自己的.fx文件,点击属性,点击项属性变为HLSL
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2、点击项目,右击属性,找到下面HLSL编译器,将入口函数main禁用掉,变为自己定义的入口函数名,一般为文件名字,着色器类型和模型都改为相应的类型和模型即可
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