unreal4 分辨率设置

(。・∀・)ノ゙嗨!欢迎自己又回来了大笑!!!

       设置屏幕分辨率(我的当前版本为4.14.4!!)

  一:非常官方与可行的方法:你的项目\Config\DefaultEditorPerProjectUserSettings.ini(如果你没有???那你就自己创建喽!!!安静吐舌头



内容如下:  设置为:当前视口:1280x1000;新视口:1280x720





  二 :马上见效的方法:设置和 方法一的视口大小   一样(其实上面没有那个文件,你也不需要自己创建,如下图,点击 Set as Default吐舌头吐舌头



 

 三: 好多人一学就会啊!!惊讶so easy!如下图:你想要多大,改数就好啦。(划重点了:里面的乘号可不是*!!!生气应该是最后一种方法了吧。。。)



  四:哦!对了! 控制台输入:r.SetRes 1440x720  效果一样奋斗(此为最后一种了)


呃。。。还有一种,尴尬


五,涉及到代码了,好,这种不说了;因为这种方法一定可以实现(如果你想知道,可以留言,因为以上方法足够实现的了得意

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值