给定一个 n×m 的二维整数数组,用来表示一个迷宫,数组中只包含 0 或 1,其中 0 表示可以走的路,1 表示不可通过的墙壁。
最初,有一个人位于左上角 (1,1) 处,已知该人每次可以向上、下、左、右任意一个方向移动一个位置。
请问,该人从左上角移动至右下角 (n,m) 处,至少需要移动多少次。
数据保证 (1,1) 处和 (n,m) 处的数字为 0,且一定至少存在一条通路。
输入格式
第一行包含两个整数 n 和 m。
接下来 n 行,每行包含 m 个整数(0 或 1),表示完整的二维数组迷宫。
输出格式
输出一个整数,表示从左上角移动至右下角的最少移动次数。
数据范围
1≤n,m≤100
输入样例:
5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
输出样例:
8
算法:BFS
BFS利用了队列,先将起点入队,然后在对四个方向入队,再让队头出队,出队的元素进行处理即可
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#define N 300
int n,m;
int g[N][N]; //用于存储地图
int d[N][N]; //到每个点之间的距离
typedef struct di{ //用来表示该入队元素的坐标
int x;
int y;
}di;
di q[N*N]; //队列
int bfs()
{
int hh=0,tt=0; //初始化队列
q[1].x=0,q[1].y=0; //先让起点入队
tt++;
memset(d,-1,sizeof(d)); //将没有搜索过的点全部赋值为-1
d[0][0]=0;
int dx[4]={-1,0,1,0},dy[4]={0,1,0,-1}; //方向向量
while(hh<=tt) //判断队列是否为空
{
di t=q[hh++]; //出队并且获取出队元素的坐标
for(int i=0;i<4;i++) //遍历四个方向
{
int x=t.x+dx[i],y=t.y+dy[i]; //用x和y存储四个方向的坐标
if(x>=0&&x<n&&y>=0&&y<m&&d[x][y]==-1&&g[x][y]==0) //判断是否越界是否有障碍物
{
d[x][y]=d[t.x][t.y]+1; //距离上一个位置加一
q[++tt].x=x; //再入队
q[tt].y=y;
}
}
}
return d[n-1][m-1];
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
scanf("%d",&g[i][j]);
}
}
printf("%d",bfs());
}