强化学习环境OpenAI Gym的运行、显示,以及保存成gif

本文介绍了如何在OpenAI Gym环境中运行强化学习游戏,特别是使用breakout游戏作为示例。首先定义环境,展示观测空间和动作空间,然后运行游戏并显示过程。通过env.reset()重置环境,env.render()显示帧,action_space.sample()获取随机动作,env.step()执行动作并获取反馈。最后,将游戏帧保存为gif文件,需要安装ffmpeg等工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如题,首先定义gym的环境,这里使用breakout游戏。可以输出该环境的观测空间、动作空间,以及每个动作代表的意义

    ENV = 'Breakout-v0'
    env = gym.make(ENV)

    print(env.observation_space)
    print(env.action_space)
    print(env.unwrapped.get_action_meanings())
输出为
Box(0, 255, (210, 160, 3), uint8)
Discrete(4)
['NOOP', 'FIRE', 'RIGHT', 'LEFT']

接下来是运行环境并显示,代码如下:

import numpy as np
import cv2

import time 
import gym
import matplotlib
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OpenAI Gym是一个用于开发和比较强化学习算法的开源工具包。它提供了许多标准的环境,供研究人员和开发者用于测试和验证他们的算法。 OpenAI Gym环境可以分为两类:离散动作空间和连续动作空间。 在离散动作空间中,动作的选择是离散的,比如向左、向右、不动等。这类环境包括经典的游戏,如CartPole和FrozenLake。 CartPole是一个很简单的环境,目标是让杆子保持平衡。智能体可以选择向左或向右施加力量来控制杆子的平衡。 FrozenLake是一个迷宫环境,智能体需要从起点到达目标,避免掉入冰冻的湖中。它有四种动作:向上、向下、向左、向右。 在连续动作空间中,动作的选择是连续的,可以是任意值。这类环境更接近于真实场景,比如自动驾驶和机器人控制。其中一个连续动作空间的环境是MountainCar。 MountainCar是一个小车爬坡的环境,目标是让小车爬到山顶。智能体可以选择施加的力量,力量的取值范围是[-1, 1]。 除了这些环境OpenAI Gym还提供了许多其他的环境供选择,涵盖了各种不同的问题和挑战。比如Atari游戏,如Pong和Breakout,以及一些经典的控制问题,如Acrobot和Pendulum。 总的来说,OpenAI Gym提供了丰富多样的强化学习环境,使研究人员和开发者能够快速开发、测试和评估他们的算法。无论是离散动作空间还是连续动作空间,都能够找到适合自己需求的环境
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