Crashing Robots

Crashing Robots
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Description

In a modernized warehouse, robots are used to fetch the goods. Careful planning is needed to ensure that the robots reach their destinations without crashing into each other. Of course, all warehouses are rectangular, and all robots occupy a circular floor space with a diameter of 1 meter. Assume there are N robots, numbered from 1 through N. You will get to know the position and orientation of each robot, and all the instructions, which are carefully (and mindlessly) followed by the robots. Instructions are processed in the order they come. No two robots move simultaneously; a robot always completes its move before the next one starts moving. 
A robot crashes with a wall if it attempts to move outside the area of the warehouse, and two robots crash with each other if they ever try to occupy the same spot.

Input

The first line of input is K, the number of test cases. Each test case starts with one line consisting of two integers, 1 <= A, B <= 100, giving the size of the warehouse in meters. A is the length in the EW-direction, and B in the NS-direction. 
The second line contains two integers, 1 <= N, M <= 100, denoting the numbers of robots and instructions respectively. 
Then follow N lines with two integers, 1 <= Xi <= A, 1 <= Yi <= B and one letter (N, S, E or W), giving the starting position and direction of each robot, in order from 1 through N. No two robots start at the same position. 
 
Figure 1: The starting positions of the robots in the sample warehouse

Finally there are M lines, giving the instructions in sequential order. 
An instruction has the following format: 
< robot #> < action> < repeat> 
Where is one of 
  • L: turn left 90 degrees, 
  • R: turn right 90 degrees, or 
  • F: move forward one meter,

and 1 <= < repeat> <= 100 is the number of times the robot should perform this single move.

Output

Output one line for each test case: 
  • Robot i crashes into the wall, if robot i crashes into a wall. (A robot crashes into a wall if Xi = 0, Xi = A + 1, Yi = 0 or Yi = B + 1.) 
  • Robot i crashes into robot j, if robots i and j crash, and i is the moving robot. 
  • OK, if no crashing occurs.

Only the first crash is to be reported.

Sample Input

4
5 4
2 2
1 1 E
5 4 W
1 F 7
2 F 7
5 4
2 4
1 1 E
5 4 W
1 F 3
2 F 1
1 L 1
1 F 3
5 4
2 2
1 1 E
5 4 W
1 L 96
1 F 2
5 4
2 3
1 1 E
5 4 W
1 F 4
1 L 1
1 F 20

Sample Output

Robot 1 crashes into the wall
Robot 1 crashes into robot 2
OK
Robot 1 crashes into robot 2

咳咳,模拟题。这一类的题呢没什么算法就是写程序麻烦一些,另外一个就是要有耐心慢慢来,想明白点才行,一次成功才行,不然找错会很麻烦有可能只是一个很小的点,你以为是大的错就大改程序。像我就是第一次WA我只改了一个地方就是%4忘记了,差一点就要大改来着QAQ

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int d[110];
char s[2];
int x[110],y[110];
int flag[110][110];
int main()
{
    int i;
    int n,m;
    int hang,lie;
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        memset(flag,0,sizeof(flag));
        scanf("%d%d",&lie,&hang);
        scanf("%d%d",&n,&m);
        for(i=1; i<=n; ++i)
        {
            scanf("%d %d %s",&y[i],&x[i],s);
            flag[x[i]][y[i]]=i;
            if(s[0]=='E')d[i]=0;
            if(s[0]=='N')d[i]=1;
            if(s[0]=='W')d[i]=2;
            if(s[0]=='S')d[i]=3;
        }
        int f=1;
        while(m--)
        {
            int num,p;
            scanf("%d %s %d",&num,s,&p);
            if(f)
            {
                if(s[0]=='L')
                {
                    d[num]=(d[num]+p)%4;
                }
                if(s[0]=='R')
                {
                    d[num]=(d[num]+(4-p%4))%4;
                }
                if(s[0]=='F')
                {
                    if(d[num]==0)
                    {

                        for(i=y[num]+1; i<=y[num]+p; ++i)
                        {
                            if(i>lie)
                            {
                                printf("Robot %d crashes into the wall\n",num);
                                f=0;
                                break;
                            }
                            if(flag[x[num]][i])
                            {
                                printf("Robot %d crashes into robot %d\n",num,flag[x[num]][i]);
                                f=0;
                                break;
                            }
                        }
                        if(f)
                        {
                            flag[x[num]][y[num]]=0;
                            y[num]+=p;
                            flag[x[num]][y[num]]=num;
                        }

                    }
                    if(d[num]==3)
                    {

                        for(i=x[num]-1; i>=x[num]-p; --i)
                        {
                            if(i<1)
                            {
                                printf("Robot %d crashes into the wall\n",num);
                                f=0;
                                break;
                            }
                            if(flag[i][y[num]])
                            {
                                printf("Robot %d crashes into robot %d\n",num,flag[i][y[num]]);
                                f=0;
                                break;
                            }
                        }
                        if(f)
                        {
                            flag[x[num]][y[num]]=0;
                            x[num]-=p;
                            flag[x[num]][y[num]]=num;
                        }

                    }
                    if(d[num]==2)
                    {
                        for(i=y[num]-1; i>=y[num]-p; --i)
                        {
                            if(i<1)
                            {
                                printf("Robot %d crashes into the wall\n",num);
                                f=0;
                                break;
                            }
                            if(flag[x[num]][i])
                            {
                                printf("Robot %d crashes into robot %d\n",num,flag[x[num]][i]);
                                f=0;
                                break;
                            }
                        }
                        if(f)
                        {
                            flag[x[num]][y[num]]=0;
                            y[num]-=p;
                            flag[x[num]][y[num]]=num;
                        }

                    }
                    if(d[num]==1)
                    {

                        for(i=x[num]+1; i<=x[num]+p; ++i)
                        {
                            if(i>hang)
                            {
                                printf("Robot %d crashes into the wall\n",num);
                                f=0;
                                break;
                            }
                            if(flag[i][y[num]])
                            {
                                printf("Robot %d crashes into robot %d\n",num,flag[i][y[num]]);
                                f=0;
                                break;
                            }
                        }
                        if(f)
                        {
                            flag[x[num]][y[num]]=0;
                            x[num]+=p;
                            flag[x[num]][y[num]]=num;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        if(f)printf("OK\n");
    }
}



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### 回答1: 限制已经超出,为了避免崩溃,笔记本服务器将暂时停止向客户端发送输出。要更改此限制,请设置配置变量 `--notebookapp.iopub_data_rate_limit`。当前值为:notebookapp.iopub_data_ra。 ### 回答2: 当我们使用Jupyter Notebook的时候,可能会遇到iopub data rate exceeded的错误提示。这是由于输出的数据量过大导致的,为了避免客户端崩溃,Notebook Server会临时停止向客户端发送输出。如果我们想要改变这个限制,可以设置配置变量`--notebookapp.iopub_data_rate_limit`。 当前的值是`notebookapp.iopub_data_ra`,意味着我们输出到客户端的数据速率超过了Notebook Server的配置限制。为了解决这个问题,我们可以在Notebook Server中设置一个新的数据限制值。可以通过以下步骤来实现: 首先确认当前的限制值,包括Notebook Server的配置以及客户端的配置。可以在Notebook Server的终端中输入以下命令:jupyter notebook --generate-config。然后找到在输出中打印的详细信息中的“Data Rate Limit”配置,即`NotebookApp.iopub_data_rate_limit`。在Notebook Server的配置文件中,可以找到iopub_data_rate_limit并设置一个新的值,通常增加它。 例如,在Notebook Server的终端中输入: jupyter notebook --NotebookApp.iopub_data_rate_limit=1000000。 这将设置输出数据的速率限制为1000000。 然后在Notebook Server的配置文件中保存这个新的值。最后就可以重新启动Notebook Server并重新打开Notebook,以查看是否已成功更改限制值。 总的来说,iopub data rate exceeded的错误提示可以通过设置新的数据限制值来解决。这可以通过在Notebook Server的配置文件中设置iopub_data_rate_limit来实现。通过这种方法,我们可以避免在使用Jupyter Notebook的过程中出现程序崩溃等问题。 ### 回答3: 这个错误信息是出现在Jupyter Notebook这个数据分析工具上的一个提示,表示当前的内核输出数据的速率超过了设定的上限,为避免崩溃,服务器会暂时停止向客户端发送输出信息。为了解决这个问题,我们可以通过设置 --notebookapp.iopub_data_rate_limit 这个配置变量来改变数据输出的上限。 这个错误信息的出现是由于数据的输出速率超过了设定的阈值,导致服务器无法有效处理这些数据,因此需要暂时停止输出,以保证整个系统的稳定性。这个错误信息通常发生在数据量较大,复杂计算的情况下,例如进行机器学习算法训练时,需要大量的数据输入和运算。 如果想要解决这个问题,可以通过以下方法: 1. 适当调整数据的输出速率,降低计算复杂度,减少数据量。 2. 增加系统的处理能力,比如扩充内存、增加CPU核心等。 3. 设置新的输出速率上限,增加数据处理的能力,提高系统的整体性能。 在实际应用中,我们通常需要根据不同的数据处理场景来灵活调整系统的性能和数据输出速率上限,以确保数据的快速处理和准确输出。同时,也需要定期检查系统的性能和数据输出情况,及时进行维护和优化,以提高系统的可靠性和稳定性。

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