着色器脚本的加载及编译

本文探讨了在图像渲染中如何加载和编译着色器脚本,这是实现高质量图像效果的关键步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

要使用着色器对图像进行渲染则需要将着色器内容加载并编译

  • 首先加载着色器脚本内容
 public static String loadFromAssetsFile(String fname,Resources r)
    {
        String result=null;
        try
        {
            InputStream in=r.getAssets().open(fname);
            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
            int ch;
            while((ch=in.read())!=-1)
            {
                baos.write(ch);
            }
            byte[] buff=baos.toByteArray();
            baos.close();
            in.close();
            result=new String(buff,"GBK");
            result=result.replaceAll("\\r\\n","\n");
        }
        catch(Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        Log.e(fname,result);
        return result;
    }
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