多线程设计模式学习

1、Future模式

Future模式类似于异步请求 
Future模式Java实现举例(其实JDK自带有实现,这里我先用java来实现) 

main方法

public class Main {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		FutureClient fc = new FutureClient();
		Data data = fc.request("请求参数");
		System.out.println("请求发送成功!");
		System.out.println("做其他的事情...");
		String result = data.getRequest();
		System.out.println(result);
	}
}

FutureClient类 先返回一个futureData对象,不让主方法阻塞,然后再让这个引用去得到耗时的操作的结果

public class FutureClient {
	public Data request(final String queryStr){
		//1 我想要一个代理对象(Data接口的实现类)先返回给发送请求的客户端,告诉他请求已经接收到,可以做其他的事情
		final FutureData futureData = new FutureData();
		//2 启动一个新的线程,去加载真实的数据,传递给这个代理对象
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				//3 这个新的线程可以去慢慢的加载真实对象,然后传递给代理对象
				RealData realData = new RealData(queryStr);
				futureData.setRealData(realData);
			}
		}).start();
		return futureData;
	}
}

RealData类,构造方法是一个耗时的类的操作

public class RealData implements Data{
	private String result ;
	public RealData (String queryStr){
		System.out.println("根据" + queryStr + "进行查询,这是一个很耗时的操作..");
		try {
			Thread.sleep(5000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("操作完毕,获取结果");
		result = "查询结果";
	}
	@Override
	public String getRequest() {
		return result;
	}
}

FutureData类 setRealData(RealData realData)和getRequest()加了同步代码块synchronized, 线程之间通过wait/notify进行通信

public class FutureData implements Data{
	private RealData realData ;
	private boolean isReady = false;
	public synchronized void setRealData(RealData realData) {
		//如果已经装载完毕了,就直接返回
		if(isReady){
			return;
		}
		//如果没装载,进行装载真实对象
		this.realData = realData;
		isReady = true;
		//进行通知
		notify();
	}
	@Override
	public synchronized String getRequest() {
		//如果没装载好 程序就一直处于阻塞状态
		while(!isReady){
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		//装载好直接获取数据即可
		return this.realData.getRequest();
	}
}

Data接口

public interface Data {
	String getRequest();
}

Master-Worker模式:Master-Worker模式是常用的并行计算模式。他的核心思想是系统由两类进程协作工作:Master进程和Worker进程.Maseter负责接收和分配任务, Worker负责处理子任务。当各个Worker子进行处理完成后,会将结果返回给Master,由Msster做归纳总结,好处是能将一个大任务分解成若干个小任务,并行执行,从而提高系统的吞吐量 

Task任务类

public class Task {
	private int id ;
	private String name;
	private int price;
	public int getId() {
		return id;
	}
	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getPrice() {
		return price;
	}
	public void setPrice(int price) {
		this.price = price;
	}
}

Master类

public class Master {
	//1 应该有一个承装任务的集合
	private ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue = new ConcurrentLinkedQueue<Task>();
	//2 使用HashMap去承装所有的worker对象
	private HashMap<String, Thread> workers = new HashMap<String, Thread>();
	//3 使用一个容器承装每一个worker并非执行任务的结果集
	private ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<String, Object>();
	//4 构造方法
	public Master(Worker worker, int workerCount){
		// 每一个worker对象都需要有Master的引用 workQueue用于任务的领取,resultMap用于任务的提交
		worker.setWorkerQueue(this.workQueue);
		worker.setResultMap(this.resultMap);
		for(int i = 0 ; i < workerCount; i++){
			//key表示每一个worker的名字, value表示线程执行对象
			workers.put("子节点" + Integer.toString(i), new Thread(worker));
		}
	}
	//5 提交方法
	public void submit(Task task){
		this.workQueue.add(task);
	}
	//6 需要有一个执行的方法(启动应用程序 让所有的worker工作)
	public void execute(){
		for(Map.Entry<String, Thread> me : workers.entrySet()){
			me.getValue().start();
		}
	}
	//7 判断线程是否执行完毕
	public boolean isComplete() {
		for(Map.Entry<String, Thread> me : workers.entrySet()){
			if(me.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED){
				return false;
			}
		}		
		return true;
	}
	//8 返回结果集数据
	public int getResult() {
		int ret = 0;
		for(Map.Entry<String, Object> me : resultMap.entrySet()){
			//汇总的逻辑..
			ret += (Integer)me.getValue();
		}
		return ret;
	}
}

Work类

public class Worker implements Runnable {
	private ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue;
	private ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap;
	public void setWorkerQueue(ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue) {
		this.workQueue = workQueue;
	}
	public void setResultMap(ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap) {
		this.resultMap = resultMap;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			Task input = this.workQueue.poll();
			if(input == null) break;
			//真正的去做业务处理
			Object output = MyWorker.handle(input);
			this.resultMap.put(Integer.toString(input.getId()), output);
		}
	}
	public static Object handle(Task input) {
		return null;
	}
}

MyWork类

public class MyWorker extends Worker {
	public static Object handle(Task input) {
		Object output = null;
		try {
			//表示处理task任务的耗时,可能是数据的加工,也可能是操作数据库...
			Thread.sleep(500);
			output = input.getPrice();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return output;
	}
}

Main方法

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("我的机器可用Processor数量:" + Runtime.getRuntime().availableProcessors());
		Master master = new Master(new MyWorker(), Runtime.getRuntime().availableProcessors());
		Random r = new Random();
		for(int i = 1; i<= 100; i++){
			Task t = new Task();
			t.setId(i);
			t.setName("任务"+i);
			t.setPrice(r.nextInt(1000));
			master.submit(t);
		}
		master.execute();
		long start = System.currentTimeMillis();
		while(true){
			if(master.isComplete()){
				long end = System.currentTimeMillis() - start;
				int ret = master.getResult();
				System.out.println("最终结果:" + ret + ", 执行耗时:" + end);
				break;
			}
		}
	}
}

生产-消费者模式:生产者和消费者也是一个非常经典的多线程模式,我们在实际中开发应用非常广泛的思想理念。在生产-消费模式中:通常由两类线程,即若干个生产者和若干个消费者的线程。生产者负责提交用户数据,消费者负责具体处理生产者提交的任务,在生产者和消费者之间通过共享内存缓存区进行通信。

Provider-生产者

public class Provider implements Runnable{
	//共享缓存区
	private BlockingQueue<Data> queue;
	//多线程间是否启动变量,有强制从主内存中刷新的功能。即时返回线程的状态
	private volatile boolean isRunning = true;
	//id生成器
	private static AtomicInteger count = new AtomicInteger();
	//随机对象
	private static Random r = new Random(); 
	public Provider(BlockingQueue queue){
		this.queue = queue;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(isRunning){
			try {
				//随机休眠0 - 1000 毫秒 表示获取数据(产生数据的耗时) 
				Thread.sleep(r.nextInt(1000));
				//获取的数据进行累计...
				int id = count.incrementAndGet();
				//比如通过一个getData方法获取了
				Data data = new Data(Integer.toString(id), "数据" + id);
				System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + ", 获取了数据,id为:" + id + ", 进行装载到公共缓冲区中...");
				if(!this.queue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS)){
					System.out.println("提交缓冲区数据失败....");
					//do something... 比如重新提交
				}
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	public void stop(){
		this.isRunning = false;
	}
}

Consumer-消费者

public class Consumer implements Runnable{
	private BlockingQueue<Data> queue;
	public Consumer(BlockingQueue queue){
		this.queue = queue;
	}
	//随机对象
	private static Random r = new Random(); 
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			try {
				//获取数据
				Data data = this.queue.take();
				//进行数据处理。休眠0 - 1000毫秒模拟耗时
				Thread.sleep(r.nextInt(1000));
				System.out.println("当前消费线程:" + Thread.currentThread().getName() + ", 消费成功,消费数据为id: " + data.getId());
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

Data类

public final class Data {
	private String id;
	private String name;
	public Data(String id, String name){
		this.id = id;
		this.name = name;
	}
	public String getId() {
		return id;
	}
	public void setId(String id) {
		this.id = id;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	@Override
	public String toString(){
		return "{id: " + id + ", name: " + name + "}";
	}
}

main方法

public class Main {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//内存缓冲区
		BlockingQueue<Data> queue = new LinkedBlockingQueue<Data>(10);
		//生产者
		Provider p1 = new Provider(queue);
		Provider p2 = new Provider(queue);
		Provider p3 = new Provider(queue);
		//消费者
		Consumer c1 = new Consumer(queue);
		Consumer c2 = new Consumer(queue);
		Consumer c3 = new Consumer(queue);
		//创建线程池运行,这是一个缓存的线程池,可以创建无穷大的线程,没有任务的时候不创建线程。空闲线程存活时间为60s(默认值)
		ExecutorService cachePool = Executors.newCachedThreadPool();
		cachePool.execute(p1);
		cachePool.execute(p2);
		cachePool.execute(p3);
		cachePool.execute(c1);
		cachePool.execute(c2);
		cachePool.execute(c3);
		try {
			Thread.sleep(3000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		p1.stop();
		p2.stop();
		p3.stop();
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}		
//		cachePool.shutdown(); 
//		cachePool.shutdownNow();
	}
}

 

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