首先,BFS返回的一定是最短路径;
所以用queue存;
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
int count1[210][210]//*路径记录器;
int visited[210][210];//*探索是否访问
int dir[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};//*四方向搜索
//*int nx[] = {1,-1,0,0,0,0}; int ny[] = {0,0,1,-1,0,0}; int nz[] = {0,0,0,0,1,-1}; 六方向*//
struct node{ //*标记当前坐标
int x;
int y;
};
bool check(int x,int y) //*约束条件
{
/*****/
}
void bfs(int flag,int x,int y)
{
int f=0,r=0,x1,y1;//*队列
node p,temp;
queue<node>q;
p.x=x;
p.y=y;
q.push(p);
while(!q.empty())
{
p=q.front();
q.pop();
for(int i=0;i<4;i++)
{
x1=p.x+dir[i][0];
y1=p.y+dir[i][1];
if(check(x1,x2))
{
visited[x1][x2]=0;
temp.x=x1;
temp.y=x2;
q.push(temp);
count[x1][y1]=count[p.x][p.y]+1;//*搜索步数为上一步+1.
}
}
}
}
int main()
{
memset(count1,0,sizeof(count1));
memset(vis,0,sizeof(vis));
/*****/
}
DFS的思想就是搜到底;
DFS:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
using namespace std;
const int maxn=100;
bool vst[maxn][maxn]; // 访问标记
int map[maxn][maxn]; // 坐标范围
int dir[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0}; // 四个方向
bool CheckEdge(int x,int y) // 边界条件和约束条件的判断
{
if(!vst[x][y] && ...) // 满足条件
return 1;
else // 与约束条件冲突
return 0;
}
void dfs(int x,int y)
{
vst[x][y]=1; // 标记该节点被访问过
if(map[x][y]==G) // 出现目标态G
{
...... // 做相应处理
return;
}
for(int i=0;i<4;i++)
{
if(CheckEdge(x+dir[i][0],y+dir[i][1])) // 按照规则生成下一个节点
dfs(x+dir[i][0],y+dir[i][1]);
}
return; // 没有下层搜索节点,回溯
}
int main()
{
......
return 0;
}