Android之Handler子线程的简单使用(二)

上一篇讲解了Handler的处理机制,但是没有给例子,这次就给个例子

先看效果图:


我没隔3秒就换个图片

布局:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center">
    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/iv" 
        android:src="@drawable/coin03"/>

</RelativeLayout>
activity:

public class MainActivity extends Activity {
    private ImageView iv;
    private int[] images={R.drawable.coin03,R.drawable.coin04,
    		R.drawable.coin05,R.drawable.coin06,R.drawable.coin07};
    //保存当前显示的图片
    private int currentImage=0;
    //获取主线程的Looper对象
    Looper looper=//Looper.getMainLooper();
    		Looper.myLooper();
    		//Looper.myQueue();
    //接收消息与处理消息
    private Handler handler =new Handler(looper){
    	public void handleMessage(Message msg) {
    		//更新UI组件
    		if(msg.what==0x123){
    			iv.setImageResource(images[++currentImage%(images.length)]);
    		}
    	}
    };
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		iv=(ImageView) findViewById(R.id.iv);
		//启动子线程
		new Thread(){
			public void run() {
				while(true){
					try {
						Thread.sleep(3000);//三秒
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					//修改了UI组件
					/*iv.setImageResource(images[++currentImage%(images.length)]);*/
					//利用消息机制更新UI组件
					//发送消息,参数是标识符
					//handler.sendEmptyMessage(0x123);
					Message msg=//new Message();
							handler.obtainMessage();
					msg.what=0x123;
					msg.obj="更新图片";
					handler.sendMessage(msg);
				}
			}
		}.start();
	
	}

}


想要源码的可以: 代码链接

免费的哦~~




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