UDP编程开端(发送double类型)

本文介绍了UDP编程的基础框架,包括服务器端和客户端的实现。在服务器端,通过DatagramSocket接收数据,客户端则利用DatagramSocket发送数据。数据转化过程中,使用ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream进行流的转换,确保double类型数据能正确通过UDP协议进行传输。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有两点值得注意:

1。UDP编程的基本框架

服务器端:

DatagramSocket ds=new DatagramSocket(服务器的端口);

byte[]b=new byte[1024];

DatagramPacket dp=new DatagramPacket(b,b.length);

ds.receive(dp);

byte[] bs=dp.getData();

dp.close();


客户端:

DatagramSocket ds=new DatagramSocket(客户端接口);

byte[]b;//将待发送的信息转存到byte数组。

DatagramPacket dp=new DatagramPacket(b,b.length,new InetSocketAddress("服务器的ip",服务器的接口));

dp.send(dp);//封装b数组,只需要把封装好的发送,而不是发送b数组

dp.close();


2。数据转化过程借助到流

以byte为外部,待转化的数据为内部, ByteArrayInputStream,ByteArrayOutputStream

ByteArrayInputStream输入流构造时要加入数据源(byte[])。并且与DataInputStream dis配合,dis.readDouble()函数即可,读时不需要参数。
ByteArrayOutputStream输出流,数据源是doubleÿ
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