Unity3D Texture to Sprite

原文地址:http://blog.csdn.net/weiming8517/article/details/50524826
//unity3d中截屏转化为sprite  
using UnityEngine;  
using System.Collections;  
using UnityEngine.UI;  
  
public class Demo : MonoBehaviour {  
  
    public void captureToImg(){  
  
        var cptrAddr = "test.png";  
        var readAddr = Application.persistentDataPath + "/" + cptrAddr;  
        Application.CaptureScreenshot (cptrAddr);  
  
        StartCoroutine (getTexture2d ("file://" + readAddr));  
  
    }  
  
    IEnumerator getTexture2d(string url){  
        WWW www = new WWW (url);  
        yield return www;  
        if (www.isDone && www.error == null) {  
            //GameObject.Find("Cube01").GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = www.texture;  
            GameObject.Find("Image01").GetComponent<Image>().sprite = Sprite.Create(www.texture,new Rect(0,0,Screen.width,Screen.height),new Vector2(0.5f,0.5f));  
        }  
    }  
}  

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