unity EditorGUILayout 界面上放sprite

要在Unity的Editor界面上使用EditorGUILayout显示Sprite,可以使用以下代码:

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class MyEditorWindow : EditorWindow
{
    // 定义Sprite变量
    public Sprite sprite;

    void OnGUI()
    {
        // 使用EditorGUILayout显示Sprite
        sprite = (Sprite)EditorGUILayout.ObjectField("Sprite", sprite, typeof(Sprite), false);
    }
}

在OnGUI函数中使用EditorGUILayout.ObjectField函数来显示Sprite。第一个参数是显示在界面上的标签文本,第二个参数是Sprite变量,第三个参数是Sprite的类型,第四个参数是是否支持多选。

这样就可以在Unity的Editor界面上使用EditorGUILayout显示Sprite了。

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