设计模式之:简单工厂方法模式

业务场景

如果你直接面向一个类来编程,new来创建类的实例的话
我们如果对Product,要更换一个类,换一个类的实现
此时就必须在创建这个类实例的地方,都要修改一下这个代码
如果你有100个地方,都创建了Product这个类的实例
你需要在100个地方都去修改这个new Product()的这段代码
代码可维护性和可扩展性之差,惨不忍睹

/**
 * 简单工厂模式
 */
public class FactoryPatternDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Product product = ProductFactory.create();
        product.execute();

        /**
         * 如果此时有100个地方都需要获取Product的实例
         * 但是此时Product实现类改了
         * 我们只要修改一个地方即可,就是ProductFacory中
         */
    }

    public interface Product {
        void execute();
    }


    public static class ProductImpl1 implements Product {
        @Override
        public void execute() {
            System.out.print("产品1的功能实现");
        }
    }

    public static class ProductFactory {
        public static Product create() {
            return new ProductImpl1();
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值