Unity3d实现回滚操作(Undo和Redo)

本文实现一个在无需使用Command模式和Momento模式下实现撤销、重做功能

源码下载地址:点击打开链接

先展示下效果图


使用栈方式,将各个操作的撤销/恢复操作存储下来


当执行undo和redo操作时,执行栈里面的撤销/恢复操作


Demo操作实现

using UndoMethods;
using UnityEngine;

public class MyText : MonoBehaviour
{
	private Color color;

	private void Start()
	{
		//随机添加10种颜色
		for (int i = 0; i < 3; i++)
		{			
			switch (i)
			{
				case 0:color = Color.red;break;
				case 1:color = Color.green;break;
				case 2:color = Color.blue;break;
				default:break;
			}
			SetColor(color);
		}
	}

	private void Update()
	{
		i
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