接触skynet 大半年了 ,最近在研究 skynet 的源码 并且在仿写一个类似的服务程序。发现自己是在开着多个线程学习 。so 开始做一下简单的现场保护。。
先大致记录一下socket模块源码文件的作用
- socket_epoll.c // epoll 机制 相关api 的简单封装
- socket_server.c //socket 的主要实现文件
- skynet_socket.c // 对socket_server 的进一步封装 使他更加容易使用
- skynet_start.c //这个主要是框架的启动代码 so socket 也是着这里启动的
运行流程
- 在skynet_start() 中 调用 skynet_socket_init() 初始化socket服务
- 接着在start()中 创建一个socket 服务线程
- 线程执行函数分析:
thread_socket(void *p) {
struct monitor * m = p; //这是框架的一个管理者
skynet_initthread(THREAD_SOCKET);
//这个线程其实就是在不停的 skynet_socket_poll
for (;;) {
int r = skynet_socket_poll();
if (r==0)
break;
if (r<0) {
CHECK_ABORT
continue;
}
wakeup(m,0);
}
return NULL;
}
- 进入 skynet_socket_poll()
//这个函数的主要工作是将 socket_server_poll 的数据 转换成 skynet 通信机制中使用的格式 以便分发数据
// socket_sever_poll 返回的数据是 socket_message
// 在forward_message 中将数据变为 skynet_message 并且将消息压入 二级队列 (每个服务模块的私有队列)
skynet_socket_poll() {
struct socket_server *ss = SOCKET_SERVER;
assert(ss);
struct socket_message result;
int more = 1;
int type = socket_server_poll(ss, &result, &more);
switch (type) {
case SOCKET_EXIT:
return 0;
case SOCKET_DATA:
forward_message(SKYNET_SOCKET_TYPE_DATA, false, &result);
break;
/* 省略 */
default:
skynet_error(NULL, "Unknown socket message type %d.",type);
return -1;
}
if (more) {
return -1;
}
return 1;
}
- 继续挖掘 进入 socket_server_poll 一趟究竟 !注意 这才是socket 的核心实现 。如果您有幸看到这里 ,请先大致看看 ,看完整个文章 在回过头来琢磨。