1. UML基本介绍
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UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。
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UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等。
2. UML图
UML图分类:
- 用例图(use case)
- 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
- 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
3. UML类图
- 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
- 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
3.1 类图—依赖关系(Dependence)
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。
- 类中用到了对方
- 如果是类的成员属性
- 如果是方法的返回类型
- 是方法接收的参数类型
- 方法中使用到
3.2 类图—泛化关系(generalization)
泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例。
3.3 类图—实现关系(Implementation)
实现关系实际上就是A类实现B接口,他是依赖关系的特例。
3.4 类图—关联关系(Association)
关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例。
关联具有导航性:即双向关系或单向关系。
关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0…”(表示0个或者多个),“0,1”(表示0个或者一个),“n…m”(表示n到 m个都可以),“m…*”(表示至少m个)。
3.5 类图—聚合关系(Aggregation)
聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示。
3.6 类图—组合关系(Composition)
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。 再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person与IDCard、Head, 那么 Head 和 Person 就是 组合,IDCard 和 Person 就是聚合。
但是如果在程序中Person实体中定义了对IDCard进行级联删除,即删除Person时连同IDCard一起删除,那么IDCard 和 Person 就是组合了。