现代计算机图形学入门学习笔记-Leture07-着色1

着色模型

Blinn-Phong反射模型

高光(镜面光)+漫反射+环境光

高光:与光源位置和观察位置有关

漫反射:与光源位置有关,与观察位置无关,因为漫反射是均匀程扇形发散出去的

环境光:与光源位置和观察位置都无关,因为其受到的是环境中四面八方而来的间接光照,均匀程扇形发散出去。

 漫反射

光线均匀地从各个方向反射出去

如下图,光线和物体表面夹角不同,物体表面接收到的能量也不同,导致明暗程度也不同。

 能量传播:

如下图,根据能量守恒,每个距离所构成的球面上的能量相当,离光源越远的球面积越大,平均到单位面积上的能量就越小,所以某点离光源越远接收到的能量越少。

 漫反射计算公式:

最终反射出去的光 = 光线被物体吸收后反射出去的系数x到达的能量x物体接收的能量

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值