分治之棋盘覆盖

Description

在一个2^k × 2^k 个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。在棋盘覆盖问题中,要用图示的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。
在这里插入图片描述

Input

输入一个整数k,k<=5;

输入特殊格子的坐标x,y。

Output

输出一个由数值表示的二维矩阵。填充规则如下:

(1)用数值填充方格;

(2)特殊方格数值为0;

(3)从中心点开始;然后左上、右上、左下、右下的计数顺序填数;同一块用相同数值表示;

(4)每个数值占4个位置空间;右对齐,左补空格。

Sample Input

3
1 2

Sample Output

3 3 4 4 8 8 9 9
3 2 0 4 8 7 7 9
5 2 2 6 10 10 7 11
5 5 6 6 1 10 11 11
13 13 14 1 1 18 19 19
13 12 14 14 18 18 17 19
15 12 12 16 20 17 17 21
15 15 16 16 20 20 21 21

#include<iostream>
#include<cmath>  
#include <iomanip>

using namespace std;  
int tile = 1;   //L型骨牌的编号  
int board[100][100];  //保存覆盖棋盘骨牌的编号
   
// tr,tc:当前棋盘左上角的行列下标 
// dr,dc:当前特殊方格行列下标  
// size:棋盘大小,即行列的长度 
void chessBoard ( int tr, int tc, int dr, int dc, int size )  
{  
    if ( size==1 )    //棋盘只有一个方格,递归结束  
        return;  
    int t=tile++;     //每次递增1  
    int s=size/2;    // 划分棋盘  
    //检查特殊方块是否在左上角子棋盘中  
    if ( dr<tr+s && dc<tc+s )              //在  
        chessBoard ( tr, tc, dr, dc, s );  
    else         //不在,将该子棋盘右下角的方块视为特殊方块  
    {  
        board[tr+s-1][tc+s-1]=t;  
        chessBoard ( tr, tc, tr+s-1, tc+s-1, s );  
    }  
    //检查特殊方块是否在右上角子棋盘中  
    if ( dr<tr+s && dc>=tc+s )               //在  
        chessBoard ( tr, tc+s, dr, dc, s );  
    else          //不在,将该子棋盘左下角的方块视为特殊方块  
    {  
        board[tr+s-1][tc+s]=t;  
        chessBoard ( tr, tc+s, tr+s-1, tc+s, s );  
    }  
    //检查特殊方块是否在左下角子棋盘中  
    if ( dr>=tr+s && dc<tc+s )              //在  
        chessBoard ( tr+s, tc, dr, dc, s );  
    else            //不在,将该子棋盘右上角的方块视为特殊方块  
    {  
        board[tr+s][tc+s-1]=t;  
        chessBoard ( tr+s, tc, tr+s, tc+s-1, s );  
    }  
    //检查特殊方块是否在右下角子棋盘中  
    if ( dr>=tr+s && dc>=tc+s )                //在  
        chessBoard ( tr+s, tc+s, dr, dc, s );  
    else         //不在,将该子棋盘左上角的方块视为特殊方块  
    {  
        board[tr+s][tc+s]=t;  
        chessBoard ( tr+s, tc+s, tr+s, tc+s, s );  
    }  
}  
  
int main()  
{  
    int k;  
    cin >> k;  
    int x, y;  
    cin >> x >> y;
	int size =  pow(2, k); 
    chessBoard (0, 0, x, y, size);  
    for ( int i=0; i<size; i++ )  
    {  
        for ( int j=0; j<size; j++ )  
        	if(i==0 && j==0)
        		cout << "   " << board[i][j]<< setw(4) << setiosflags(ios::right) ; 
            else
				cout << board[i][j] << setw(4) << setiosflags(ios::right) ;  
        cout << endl;  
    }  
}  
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