C++结构体中的string类型

  今天在学习链表时,参考了一篇博客来学习C++中的链表,然而在最后运行最后的程序:

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>

using namespace std;

typedef struct data
{
    int number;
    string name;
    string sex;
}data;

typedef struct listpoint
{
    data *information;
    listpoint *next;
    listpoint *last;
    listpoint *branch;
}listpoint;
/********************************************************/
listpoint *create_normal_list(int n)
{
    listpoint *head,*normal,*end;
    head=(listpoint*)malloc(sizeof(listpoint));
    head->information=(data*)malloc(sizeof(data));
    end=head;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        normal=(listpoint*)malloc(sizeof(listpoint));
        normal->information=(data*)malloc(sizeof(data));
        cout<<"input the number :";
        cin>>normal->information->number;
        cout<<"input the name   :";
        cin>>normal->information->name;
        cout<<"input the sex    :";
        cin>>normal->information->sex;
        cout<<"----------------------------------"<<endl;
        end->next=normal;
        normal->last=end;
        end=normal;
    }
    end->next=NULL;
    head->last=NULL;
    return head;
}
listpoint *create_loop_list(int n)
{
    listpoint *head,*normal,*end;
    head=(listpoint*)malloc(sizeof(listpoint));
    head->information=(data*)malloc(sizeof(data));
    end=head;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        normal=(listpoint*)malloc(sizeof(listpoint));
        normal->information=(data*)malloc(sizeof(data));
        cout<<"input the number :";
        cin>>normal->information->number;
        cout<<"input the name   :";
        cin>>normal->information->name;
        cout<<"input the sex    :";
        cin>>normal->information->sex;
        cout<<"----------------------------------"<<endl;
        end->next=normal;
        normal->last=end;
        end=normal;
    }
    end->next=head;
    head->last=end;
    return head;
}
listpoint *create_random_branch_list(int n)
{
    listpoint *search_point(listpoint *list,int n);
    listpoint *head;
    head=create_normal_list(n);
    listpoint *p,*bp;
    p=head;
    srand((int)(time(NULL)));
    int randnum;
    while((p=p->next)!=NULL)
    {
        randnum=rand()%n+1;
        bp=search_point(head,randnum);
        p->branch=bp;
    }
    return head;
}
listpoint *create_random_sort_list(int n)
{
    listpoint *head;
    head=create_normal_list(n);
    listpoint *p1,*p2;
    int n1=0;
    int n2=n;
    srand((int)(time(NULL)));
    int randnum;
    while(n2!=1)
    { 
        p1=head;
        p2=head;
        randnum=rand()%n2+1+n1;
        for(int i=0;i<randnum;i++)
        {p2=p2->next;}
        for(int i=0;i<n1;i++)
        {p1=p1->next;}
        if(randnum==n)
        {
            p2->last->next=NULL;
        }
        else
        {
            p2->next->last=p2->last;
            p2->last->next=p2->next;
        }
        p1->next->last=p2;
        p2->next=p1->next;
        p1->next=p2;
        p2->last=p1;
        n1+=1;
        n2-=1;
    
    }
    return head;
}
/********************************************************/
void change_point(listpoint *list,int n,data *ifmation)
{
    listpoint *p;
    p=list;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        p=p->next;
    }
    p->information=ifmation;
}
void delete_point(listpoint *list,int n)
{
    listpoint *p;
    p=list;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        p=p->next;
    }
    p->last->next=p->next;
    p->next->last=p->last;
    free(p);
}
void insert_point(listpoint *list,int n,data *ifmation)
{
    listpoint *p;
    p=list;
    for(int i=0;i<n-1;i++)
    {
        p=p->next;
    }
    listpoint *insertpoint;
    insertpoint=(listpoint*)malloc(sizeof(listpoint));
    insertpoint->information=ifmation;
    insertpoint->next=p->next;
    p->next->last=insertpoint;
    p->next=insertpoint;
    insertpoint->last=p;
}
listpoint *search_point(listpoint *list,int n)
{
    listpoint *p;
    p=list;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        p=p->next;
    }
    return p;
}
void output_point(listpoint *point)
{
    cout<<"the number is :"<<point->information->number<<endl;
    cout<<"the name   is :"<<point->information->name<<endl;
    cout<<"the sex    is :"<<point->information->sex<<endl;
    cout<<"----------------------------------"<<endl;
}
void output_list(listpoint *point)
{
    listpoint *p;
    p=point;
    cout<<endl<<endl<<endl;
    while((p=p->next)!=NULL)
    {
        output_point(p);
    }
}
void output_list_part(listpoint *list,int m,int n)
{
    int difference=n-m;
    listpoint *p;
    p=list;
    cout<<endl<<endl<<endl;
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        p=p->next; 
    }
    for(int i=0;i<difference+1;i++)
    {
        output_point(p);
        p=p->next;
    }
}
/***************************************************************/
int main()
{
    listpoint *head;
    head=create_random_sort_list(7);
    output_list(head);
    system("pause");
    return 0;
}

出现了以下报错:
在这里插入图片描述

  经过查询以及请教计算机的同学,发现问题出在malloc函数上,malloc函数是C中分配内存的函数,而string是C++中新增的类(C中是没有类这一概念的),于是用malloc函数给含有string类的data型结构体申请内存时,出现了报错。
  因此,想要不报错,需要使用C++中的new来分配内存,函数应该将程序中的 normal1 = (datas*)malloc(sizeof(datas));修改为normal1 = new datas;。在修改后,就不报错了,程序运行成功。

  下面附上我测试的程序:

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
typedef struct data
{
    int number;
    string name;
    string sex;
}datas;

typedef struct listpoint
{
    datas* information;
    listpoint* next;
    listpoint* last;
    listpoint* branch;
}listpoint;

int main()
{ 
		datas* normal1,normal2;
		//normal1中的name和sex可正确赋值
        normal1 = new datas;
        normal1->number = 15;
        normal1->name = "Mike";
        normal1->sex = "Man";
        cout << normal1->number << endl;
        cout << normal1->name << endl;
        cout << normal1->sex << endl;
        
        //normal2中赋值报错
        normal2 = (datas*)malloc(sizeof(datas));
        normal2->number = 16;
        normal2->name = "Tom";
        normal2->sex = "Man";
        
        cout << normal2->number << endl;
        cout << normal2->name << endl;
        cout << normal2->sex << endl;


    return 0;
}

总结(引自另一篇参考博客

  1. malloc只是负责申请一块内存,没有任何其他动作。
  2. 直接声明结构体或者new 一个结构体指针,会调用默认构造函数。如果结构中包含类,同样会调用成员类的默认构造函数。
  3. 程序中的内存错误是因为使用malloc分配一个结构体内存,但是string是一个类。并没有调用string的构造函数,所以string在malloc之后没有正确构造,导致使用时段错误。

  所以C++应该用new和delete,C语言用malloc和free,这样才不容易出错,以后应该多加注意。
(另外,C++链表参考博客中的结构体定义方式也是C语言的方式,和C++的定义方式不同,而C与C++中结构体定义方式的对比,可参考博客:struct和typedef struct彻底明白了 && C语言结构体

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