unity的默认支持字体是Arial,Arial是不支持中文的。
而在编译器里可以正确的显示中文是因为unity将不能显示的中文换成另外一个支持中文的备份字体。
我们在发布pc的时候unity会将备用字体也打包出来。但是webgl却没有,因为要节省包的大小。
我们想要显示中文,方法就是:
在Asset文件夹下导入支持中文的字体,然后将文本里的字体替换。在打包发不出来就可以了。
unity的默认支持字体是Arial,Arial是不支持中文的。
而在编译器里可以正确的显示中文是因为unity将不能显示的中文换成另外一个支持中文的备份字体。
我们在发布pc的时候unity会将备用字体也打包出来。但是webgl却没有,因为要节省包的大小。
我们想要显示中文,方法就是:
在Asset文件夹下导入支持中文的字体,然后将文本里的字体替换。在打包发不出来就可以了。