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C#
呲溜酸甜可口的咕噜肉
滴滴滴嗒 阳光彩虹小白马
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Unity中如何实现关卡制作(C#)
在Unity的脚本编辑中,可以使用命令Application.LoadLevel(string);来进行重新加载场景,其中string参数为需要加载的场景名。 当需要选择关卡的时候,去选择加载不同的场景就可以实现关卡功能。当然如果游戏占用内存高的话,就需要自动生成关卡的算法。原创 2017-08-02 11:16:50 · 9586 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 7.1.0版本游戏体添加Animation动画的开始步骤
在Unity3D 中,需要给图片添加动画效果的过程的操作如下,具体设置需要自己捣鼓一下:第一步:给游戏体添加Animation组件(注意:这里的是Animation,而不是Animator)。第二步:点击需要添加动画的游戏体,在菜单中点击Window -> Animation,会弹出一个窗口,如果你是第一次打开的话,窗口会是最小化,这时候你会发现自己的窗口什么都点击无效,而且与网上的教程不原创 2017-09-07 12:36:30 · 1366 阅读 · 0 评论