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设计模式
C#写设计模式
Kerven_HKW
做一个牛人
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1.什么是设计模式? (1)解决同一种类型得问题; (2)使用设计模式可以让代码结构更加清晰 (3)解决百年城中某类问题得通用模板原创 2020-05-19 16:46:33 · 815 阅读 · 0 评论 -
1.C#写设计模式:设计模式&设计原则
1.什么是设计模式? (1)解决同一种类型得问题; (2)使用设计模式可以让代码结构更加清晰 (3)解决百年城中某类问题得通用模板原创 2020-05-19 16:50:04 · 1096 阅读 · 0 评论 -
1.C#写设计模式:设计模式与设计原则
1.什么是设计模式? 解决同一种类型得问题; 使用设计模式可以让代码结构更加清晰 解决编程中某类问题的通用模板,总结出来的就是设计模式。 2.面向对象设计中常见得设计原则(23种) 单一职责原则 开-闭原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 最少知识原则(迪米特原则) 少用继承多用组合(合成复用) 上述原则的作用:让自己设计实现出来的软件系统更加稳定,容易维护,并具有一致性。 3.七种常见的设计原则 (1)开闭原则: 概念:对扩展开放,对修改关闭。 ...原创 2020-05-19 17:34:06 · 1149 阅读 · 0 评论 -
2.C#写设计模式:外观模式
2.C#写设计模式:外观模式 https://www.runoob.com/design-pattern/facade-pattern.html https://www.cnblogs.com/lfxiao/p/6816900.html原创 2020-08-10 20:36:21 · 1079 阅读 · 0 评论