架构
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Jessica巨人
不认真的人比认真的人多太多了,你认真你就赢了,你不认真你就真的输了。
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unity 实用框架
继承单例基类就不用再写了。原创 2023-09-20 17:45:41 · 600 阅读 · 0 评论 -
QFramework框架(一)
无框架设计(对象交互、模块化、表现和数据分离优化)拖拽+少量脚本编写知识点:静态变量的使用,点击事件Unity 中有 场景结构、项目结构,在一般开发的时候有代码结构,架构简单理解为结构等。场景结构(树状结构):考虑场景可维护性,使用父子结构或者树状结构进一步整理。根节点尽可能少,层次分明,逻辑清晰。因为大部分的视图结构都是树状结构,在理想情况下,一个 App 或一个游戏最好是只有一颗树。委托、?.Invoke()事件泛型、泛型约束继承MVC编辑器操作btnstart按钮拖拽关闭game原创 2021-08-24 14:57:18 · 782 阅读 · 0 评论