ARCore 之路:如何创建一个 ARCore 程序?

1.1、创建一个 3D 项目

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1.2、安装特定版本的软件包

选择Window > Package Manager并安装以下软件包:

  • Multiplayer HLAPI
  • XR Plugin Management
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1.3、导入 ARCore SDK for Unity v1.25.0

该 unitypackage 可在以下链接下载:https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk/releases
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下载完毕之后,将 ARCore SDK for Unity v1.25.0 导入到项目中, 选择Assets > Import Package > Custom Packag

注意:导入资源中,红色方框的资源不要勾选,不会影响程序的运行。一旦导入会报错,暂时不知道什么原因,没有解决。
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1.4、配置项目设置

1、File > Build Settings

选择 Android 平台,然后点击 Switch Platform 按钮,切换到安卓平台,切换后点击 Player Setting 按钮
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配置安卓平台下的参数,首先点击 Other Settings,然后修改该选项下的参数,如下图所示:

Minimum API Level 选择 Android 7.0 ‘Nougat’ (API Level 24) 或更高的 API 级别,该项目选择l了 API Level 30.

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

1.5 选中场景演示

选择 Assets > GoogleARCore > Examples > HelloAR > Scenes > HelloAR
打开场景后,点击Play键,即可演示 HelloAR 场景,效果如下:

ARCore演示

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